您好,请 登录注册
当前位置:主页 > 三维动画 > 3dsMax2011中文视频教程
本月热门图书
推荐图书
总点击排行
  • 文章信息:
3dsMax2011中文视频教程

3dsMax2011中文视频教程

作者:admin

浏览量:

类型:三维动画

连载完成:连载中...

上架时间:2012-08-01

收藏
评价这本书:

最新章节:2.4.01变换复制

图书介绍:

本教程内容由浅入深,完整详实,对软件进行了深层次的讲解和分析,具有很高的技术含量,特别适合作为专业动画工作者的参考资料和3ds Max 的培训、自学用教程
全教程共分8章时间共计98小时

章节1(3ds Max 2011新增功能介绍、基础知识、动画制作)
全面讲解了3ds Max 2011的重要新增功能,并且对基础知识和动画制作的相关内容进行了详细讲解,共计10小时。

章节2(创建系统、修改系统部分内容)
全面讲解了如何在3ds Max 2011中创建各种对象,以及如何使用修改系统对对象进行各种修改操作,共计13小时。

章节3(修改系统):
介绍使用修改系统对对象进行各种修改,共计15小时。

章节4(材质、环境与效果、Video post)
全面介绍了3ds Max 2011材质编辑器的使用方法、使用环境、效果、Videopost来制作各种特效,共计11小时。

章节5(照明与渲染、mental ray渲染器)
全面介绍3ds Max的灯光、渲染和mental ray渲染器的相关技术,对如何使用mental ray渲染器来制作出逼真的金属、玻璃、焦散效果,以及如何使用全局光照的高级技巧进行了全面讲解,共计15小时。

章节6(Hair and Fur毛发制作系统、Particle Flow粒子流系统、reactor动力学系统)
全面而详细地讲解了如何使用Hair and Fur毛发制作系统制作真实的毛发效果,如何使用Particle Flow粒子流系统制作出电影级粒子动画的各种技巧。全面介绍reactor动力学系统的相关高级技术,并讲解了如何使用reactor动力学系统再现真实的物理世界,共计12小时。

章节7(Character Studio角色动画系统、CAT角色动画系统)
全面讲解了Character Studio和Character Animation Toolkit两大角色动画系统的高级技术,再现真实的骨骼动画形式,共计12小时。

章节8(Hair and Fur毛发制作系统、Cloth布料系统、石墨建模工具、\MAXScript脚本语言)
(Cloth布料系统、石墨建模工具、MAXScript脚本语言):全面讲解了Cloth布料系统的相关高级技术以及衣物的仿真制作技巧。生动地介绍了3ds Max 2011版中新增石墨建模工具的操作方法。分析MAXScript脚本语言的相关高级技术,以及如何使用MAXScript脚本语言来进行更有效率的工作,共计10小时。

章节列表:
第1章 3ds Max 2011新增功能介绍、基础知识、动画制作
第1节 1.1.01助手界面
第2节 1.1.02.01对象的绘制1
第3节 1.1.02.02对象绘制2
第4节 1.1.02.03对象的绘制3
第5节 1.1.03.01自定义功能区1
第6节 1.1.03.02自定义功能区2
第7节 1.2.01导入sketchup文件
第8节 1.2.02保存为旧版本
第9节 1.2.03选择功能的改进
第10节 1.2.04捕捉功能的提升
第11节 1.2.05迷你命令面板
第12节 1.3.01-01平板材质编辑器01
第13节 1.3.01-02平板材质编辑器02
第14节 1.3.02.01视口画布01
第15节 1.3.02.02视口画布02
第16节 1.4.01QuickSilver渲染器
第17节 2.1.01认识界面
第18节 2.1.02显示方式
第19节 3dmx2011视频教程2.1.03视图布局
第20节 3dmx2011视频教程2.1.04视口配置
第21节 3dmx2011视频教程2.1.05视口背景
第22节 3dmx2011视频教程2.1.06操作视图
第23节 3dmx2011视频教程2.1.07显示加速
第24节 3dmx2011视频教程2.1.08隐藏冻结
第25节 3dmx2011视频教程2.2.01基本选择
第26节 3dmx2011视频教程2.2.02区域选择
第27节 2.2.03名称选择
第28节 2.2.04选择过滤
第29节 2.2.05轨迹视图选择
第30节 2.2.06图解视图选择
第31节 2.2.07孤立选择
第32节 2.3.03缩放变换
第33节 2.3.04数值变换
第34节 2.3.05坐标轴向
第35节 2.3.06坐标系统-拾取坐标系统
第36节 2.3.06坐标系统-局部坐标
第37节 2.3.06坐标系统-栅格坐标系统
第38节 2.3.06坐标系统-视图、屏幕、世界
第39节 2.3.06坐标系统-工作坐标系统
第40节 2.4.01变换复制
最新评论 查看所有评论
发表评论 查看所有评论
请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的言论。
评价:

 

表情:
验证码:点击我更换图片